
2009年03月31日
もうすぐアキバ閉鎖

きょう(2009年3月31日)で閉鎖される AKIBA LIFE と VIRTUAL AKIBA。
http://slurl.com/secondlife/AKIBA%20LIFE/128/128/51
秋葉原を再現したシムです。

これがマップ。

これもマップ。

JRの高架。

がらがらの

電車。

屋外イベントステージ。

近くに、アイカフェと古本市場のビル。

コミック&インターネットカフェ。

会議室のようなフロア。

タヌキのいる古本市場。

ジェットボードがもらえる。

道路に設置されたゲートを

制限時間内に順に通過すれば

タヌキのアバタがもらえる。

お。れむたん歴代3位だ。

感慨深い。

超高層賃貸マンション

あきば荘。

1階のカフェ IKOI は、MeltingDots に引っ越す予定。

2009年03月28日
SSの画像調整

この記事は、撮影したあとのスナップショットの加工について書いたものです。
撮影画像はハードディスクに記録しておきます。画像加工の説明は GIMP を使います。お持ちでない方は下記からダウンロードしてください。PHOTOSHOP をお使いの方は、ほぼ同じ機能がありますので適宜読み替えてください。てゆーか、PHOTOSHOP 使いの方には釈迦に説法でございますね。
GIMP ダウンロード。
http://www.gimp.org/
ユーザーマニュアルはこちら。
GIMPユーザーズマニュアル
トリミング
撮影時に構図を決めるのがフレーミング。撮影後に必要なところを切取るのがトリミングです。トリミングは、撮影時に端に写り込んでしまった邪魔なものをカットしたり、逆に必要なところだけを切り出したり、使用形態に合わせて画面の縦横比率を揃えたり、時には斜めに抜き出したりします。
画面の縦横比のことを「アスペクト比」といひます。
一般に肖像 (PORTRAIT) は縦長、景観 (LANDSCAPE) は横長です。
PORTRAIT | ![]() |
LANDSCAPE | ![]() |
しかし、PCのデスクトップいっぱいに肖像を表示したいとかいう場合には、PC画面のアスペクト比に合わせて撮影画像をトリミングせにゃなりません。
主な画面アスペクト比
それぞれの枠の面積はほぼ同じです。
アスペクト比 | イメージ | 用途 |
512 : 512 pixcel |
![]() | SL Snapshot の標準的サイズ |
24 : 20 12 : 10 inch |
![]() | 印画紙の全紙 印画紙の四切 |
100 : 81 cm |
![]() | 油絵40号 (F人物) |
1280 : 1024 pixcel |
![]() | SVGA PC画面 |
640 : 480 800 : 600 1024 : 768 1600 : 1200 pixcel |
![]() | 伝統的なテレビ VGA PC画面 |
100 : 73 (cm) |
![]() | 油絵40号 (P:風景)/ 映画 スタンダード |
1 : sqrt(2) | ![]() | A/B列 紙 |
36 : 24 (mm) |
![]() | DVD/ 35mmライカ判/ 国旗 |
100 : 65 cm |
![]() | 油絵40号 (M:海景) |
(1+sqrt(5))/2 : 1 | ![]() | 黄金比 名刺 |
16 : 9 | ![]() | ハイビジョン |
1.85 : 1 | ![]() | 映画 ビスタビジョン |
2.35 : 1 | ![]() | 映画 シネマスコープ |
たとえば、このブログでは本文に表示される画像の基本サイズは 360 X 240 pixcelで、クリックしたときに現れる大きな画像は 900 X 600 pixcel にしています。アスペクト比はいずれも 3 : 2 です。
この比率で、画像をトリミングします。
まず、これが撮影したオリジナルの画像。縮小してありますが、元は 2480 X 1928 pixcel です。

GIMP のツールボックス左上のアイコンが矩形範囲指定です。ダブルクリックするとオプション設定ダイアログが開きます。

比率を 3: 2 に設定し、範囲を動かしたり大きさを変えたりして、トリミング範囲を決めます。2112 X 1408 pixcel のサイズになりました。

画像調整
Second Life では、簡単にきれいなスクリーンショットが撮れます。しかし被写体や撮影環境によって、コントラストが弱く、眠い感じだったり、シャドウがつぶれて真っ黒になったり、色かぶりしたりすることもあります。 GIMP や PHOTOSHOP には強力な画像調整機能がありますから、ちょっと手を加えれば、見栄えのよい画像に修整することができます。
明るさとコントラスト調整は、画像のヒストグラムを見ながらするとわかりやすいです。「色」の「レベル」を開きます。

これが元画像。

レベルは暗い方にかたまっています。

山の麓からちょっと離れて範囲を合わせるのが原則ですが、ぎりぎりにすると明るくなり過ぎるので、黒を締めつつ、白は画像を見ながら適当なところに置きます。

ヒストグラムの裾が広がりました。

全体に明るくなっています。

また、パラメータを自分で設定しなくても、適当に調整してくれる自動調整機能もあります。

画像によって、色や明るさが極端に変わってしまうものもあるので、注意しましょう。
元画像 | ![]() |
平滑化 | ![]() |
ホワイトバランス | ![]() |
HSV伸長 | ![]() |
コントラスト伸長 | ![]() |
色強調 | ![]() |
正規化 | ![]() |
気に入ったのがないので、手動でレベル・彩度・コントラストをいじってみました。

リサイズ
ここで、目的のサイズ (900 X 600 pixcel) にリサイズします。
「画像」メニューから「拡大縮小」を選択し、サイズを指定します。

鮮鋭化
小さな画像では、細部が省略されて全体がぼけた感じになりがちです。そのようなときは、エッジを立てます。「フィルタ」の「シャープ」です。

効き具合を確認できます。

元画像 | ![]() |
25 | ![]() |
50 | ![]() |
75 | ![]() |
99 | ![]() |
かけ過ぎると、画像がギラつきます。 この画像では、50 くらいが適当のようです。
鮮鋭化すると、JPEG/PNG 保存したときの画像サイズは大きくなります。しかし特に風景画像や小さな画像では、画像が鮮明になり、見違える効果が出ます。
元画像 | ![]() |
鮮鋭化 | ![]() |
この処理は画像調整の最後にやりましょう。
保存形式
最終のファイル形式は、WEB で公開するなら JPEG が一般的ですね。JPEG は画質(圧縮率)が指定できます。
数字は / の前がこのページの画像(360X240)のファイルサイズ、後ろがクリックで表示される拡大画像(900X600)のファイルサイズです。
元画像 PNG : 163KB / 926KB BMP 換算 : 254KB / 1,583KB |
![]() |
画質 0 2KB / 5KB |
![]() |
画質 25 7KB / 32KB |
![]() |
画質 50 11KB / 57KB |
![]() |
画質 75 18KB / 91KB |
![]() |
画質 100 82KB / 459KB |
![]() |
PNG 保存の際にも圧縮率が指定できます。数字が大きくなるほど圧縮率が高く、つまりファイルサイズが小さくなりますが、圧縮に要する時間が増えます。JPEG と違って、圧縮率を変えても画質は同じです。
自動処理
リサイズとか画像調整とかファイル形式変換とか、まとめて大量の画像に同じ処理を加えたい場合、PHOTOSHOP だと簡単にバッチ処理として指定・実行できます。GIMP でも Fu-Script とかの言語でバッチ処理を書くことはできるようですが、面倒でやってられません。
David's Batch Processor を使えば、よく使う(と作者が思っている)機能は、自動処理できます。
また、IrfanView や VIX にも、簡単なバッチ編集の機能があります。
主な画像サイズ
画像サイズ | 用途 |
178 x 133 | プロフィール SLの画像 |
133 x 133 | プロフィール RLの画像 |
126 x 126 | グループの記章 |
398 x 282 | ランドマーク情報の土地画像 |
178 x 117 | 土地情報のスナップ画像 |
512 x 512 | Snapshot を持ち物に保存するときのサイズ |
1024 x 1024 | テクスチャの最大サイズ |
88 x 88 | SLMaMe トップページのサムネイル |
48 x 48 | SLMaMe 検索結果のサムネイル |
Second Life にログインするときの画面は、通常のスクリーンサイズでローカルに保存されています。
私のPCでは、チャットログと同じ場所に保存されていますが、環境によって違うかも知れません。
C:\Documents and Settings\[PC-USER]\ Application Data\SecondLife\[SL-NAME] |
ホーム画像 : | screen_home.bmp |
ログアウトした場所の画像 : | screen_last.bmp |
ホーム画像はホームを変更したときに、ログアウトした場所の画像はログアウトするたびに、上書きされます。
アーティスティックに
見栄えを良くするための画像修整だけでなく、積極的に画像を加工して、アートとして仕上げることもできます。
PHOTOSHOP や GIMP には、たくさんの編集ツールやフィルタが用意されているので、楽しく遊べます。
祇園 (彩度上げ) |
![]() |
祇園 (昔の写真風) |
![]() |
Unintended Water (多重合成) |
![]() |
キャンデー (キャンバス地) |
![]() |
年賀状 (合成/文字入れ) |
![]() |
ポスター (合成/文字入れ) |
![]() |
PHOTOSHOP や GIMP の使い方、テクニックについては書籍もたくさん出ていますし、ぐぐればたくさんの解説サイトがヒットします。いろいろ試してみるとよいです。
SS 撮影については、下記の記事も参考にしてください。
- SSテクニック (SS撮影の解説と便利なテクニック)
- 環境設定-表示 (グラフィック設定についての解説)
- カメラコントロール (カメラ操作についての解説)
- 世界-環境編集 (空と海の表情を変える方法)
- WINDLIGHT PRESET SAMPLE (Torley 氏の WL セッティングサンプル画像)
- 描画距離を伸ばす (64~512mを超えて設定する方法)
- パノラマ撮影 (貼合せパノラマ写真のつくりかた)
2009年03月27日
サザエさんち

すとちゃん (犬) が教えてくれた

磯野家にまいりました。
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Dreamland/66/76/26
Japan Dreamland 行きの

バスに乗って

すれ違ったり

あちこち回って

ようやく

到着。

表札が かかっている。

昔のステレオがある。

タマ (すとちゃん) 出現。

縁側で

盆栽を

眺める。

座敷。

りゅうちゃんも来た。

茶の間のテレビで

サザエさんを見る。

りすにぃ も来た。

台所。

ぺんぎん (りゅうちゃん)が

アンドロイドに

すりすり。

子供部屋。

ワカメちゃんの机の上に りぼん と灰皿。

カツオの机にはエロ本。

りゅうちゃん、なにしてんの?

昭和30年代の雰囲気が

そのまま残ってる。

サザエさんの

磯野家。